En 2013, les premières peluches Tsum Tsum, des personnages de films Disney à empiler, sortent au Japon, avant un jeu vidéo mobile suivi par des millions de joueurs. L'histoire des Tsum Tsum mêle jouet, jeux vidéo et films, jusqu'à Disneyland Paris.
Cinq dates pour situer les personnages Tsum Tsum de Disney, entre jouet, jeu et films.
- 2013 : les premières peluches sortent au Japon.
- 29 janvier 2014 : le jeu mobile LINE: Disney Tsum Tsum démarre au Japon, puis dans le monde le 1er juillet.
- Été 2014 : arrivée aux États-Unis en juillet, puis à Disneyland Paris en août.
- 31 août 2016 : sortie du jeu Marvel Tsum Tsum, qui a fermé fin 2017.
- 8 novembre 2019 : sortie mondiale de Disney Tsum Tsum Festival sur Nintendo Switch.
Un nom japonais qui veut dire empiler
Le nom Tsum Tsum vient du verbe japonais tsumu, qui signifie empiler. Ces petites peluches rondes, aux têtes de personnages Disney, sont conçues pour se poser les unes sur les autres et former des piles. En France, personne ne traduit le nom : les fans écrivent tsumtsum, ou disent tsoum tsoum à l'oreille.
Le principe de la pile explique le style : un corps court, une tête large, un visage simplifié. Chaque personnage se reconnaît à ses yeux et à ses couleurs, ce qui convient à un jeune public autant qu'aux collectionneurs.
Les premières peluches au Japon en 2013
Les Tsum Tsum sont nés au Japon en 2013, d'abord en peluche. Selon Wikipédia, ces jouets ont accompagné une borne d'arcade Disney Tsum Tsum de Konami, puis le jeu pour téléphone de Line Corporation. La série de départ comptait trois tailles : mini, moyenne et grande.
Une taille méga est arrivée en juin 2014, une petite taille a été annoncée en octobre 2015 et une taille micro a été présentée en novembre 2015 au D23 Expo japonais. Le succès a été rapide : 1,8 million de Tsum Tsum étaient vendus dès 2014. La liste des collections Disney du site détaille les séries actuelles.
Le jeu mobile LINE: Disney Tsum Tsum et son mode de jeu
Le jeu LINE: Disney Tsum Tsum est sorti au Japon le 29 janvier 2014, puis dans le monde entier le 1er juillet 2014. Développé par Line Corporation, cette application gratuite se télécharge sur Android par Google Play ou sur iPhone.
Ce jeu de puzzle repose sur un principe simple : le joueur doit jouer des chaînes sur l'écran de son téléphone et relier au moins trois têtes identiques pour les faire disparaître, en quelques secondes par manche. Des missions donnent un but précis, comme jouer un personnage donné. Les chaînes rapportent des points, un mode fièvre et un bingo ajoutent des bonus, et chaque cœur dépensé ouvre une nouvelle manche, à condition d'en avoir en réserve. Les joueurs japonais pèsent lourd : ils représentent l'essentiel des recettes. En 2017, le jeu dépassait 70 millions de téléchargements et un milliard de dollars de recettes, selon Wikipédia.
L'historique des chiffres est net : le 4 février 2019, le jeu Tsum Tsum totalisait 1,5 milliard de dollars de recettes, dont 96 % venant du Japon, d'après Wikipédia. Un jeu séparé, Marvel Tsum Tsum, est sorti le 31 août 2016 puis a fermé le 31 octobre 2017. En août 2019, la musique entre dans le jeu avec le groupe Queen : ses membres rejoignent la version japonaise, trois d'entre eux comme personnages jouables, preuve que le jeu sort du cadre des films.
Arrivée aux États-Unis puis en Europe
Disney a commencé à vendre les Tsum Tsum aux États-Unis en juillet 2014, puis à Disneyland Paris en août 2014. Après le lancement, les séries reprennent les héros des films : Minnie, Donald, Mickey et ses amis, Toy Story, Winnie l'ourson ou Lilo et Stitch.
Une info utile pour les collectionneurs : le fabricant américain Jakks Pacific produit des figurines Tsum Tsum en vinyle, qui prolongent la gamme au-delà de la peluche et montrent que la licence dépasse les jeux et les jouets.
Marvel, Star Wars et les autres licences du groupe
La gamme accueille des personnages Marvel et Star Wars, deux marques que le groupe Disney possède. On y croise ainsi Spider-Man ou Obi-Wan Kenobi à côté de Mickey, avec le même format arrondi. Pixar entre aussi dans la collection, avec des héros de Toy Story. Cette découverte de personnages et de nouveaux univers a fait vivre la gamme, au fil de nouveautés ajoutées chaque saison.
Pourquoi le format Tsum Tsum a plu
Sur internet comme en magasin, le fonctionnement du jeu Tsum Tsum et celui de la peluche se répondent. Les classiques Disney ont servi de base, de Mickey à Donald, et l'actualité d'un film peut ajouter ses héros à la gamme, comme Lilo et Stitch. Chaque type de peluche devient une pièce de série complète à ranger, et le web a fait circuler les photos de piles. La version numérique complète la vie de la collection : on peut également créer sa propre pile. Le cœur du succès tient là. Le code visuel est constant : tête ronde, regard simple. Le format a plu parce qu'il réunit un personnage connu, un objet tenu dans la main et un geste, empiler, que chacun comprend. Le jeu a élargi le public, et les séries à compléter donnent envie de collectionner. Des courts métrages animés ont aussi débuté en décembre 2014 sur Disney Channel Japon, d'après Wikipédia, et Disney Tsum Tsum Festival, distribué par Bandai Namco Entertainment, est sorti sur Nintendo Switch le 8 novembre 2019.
À propos des sources : la page Wikipédia sur Disney Tsum Tsum et sa version anglaise, plus riche en dates.
Des repères sur l'histoire des Tsum Tsum
Que veut dire Tsum Tsum ?
Tsum Tsum vient du verbe japonais tsumu, qui signifie empiler. Le nom décrit l'usage des peluches : on les superpose.
Quand les Tsum Tsum sont-ils apparus ?
Les premières peluches sont sorties au Japon en 2013, et le jeu mobile le 29 janvier 2014 dans ce pays.
Quand sont-ils arrivés en France ?
Disney les a vendus à Disneyland Paris en août 2014. La rubrique des mini peluches prolonge ce parcours.







